牧元還是羨慕無比。
槍兵很猛,他們身穿輕甲,一槍捅下去就能將一隻野狼捅個半死,不是哥布林、小骷髏之流能比。
就算數量少了些,綜合力量也大大佔優。
他恰檸檬啊。
二星兵種都這麼猛了,三星兵種那還了得?可惜,他沒發現哪個玩家隨機出了三星兵種,也不知道是歐皇低調還是壓根沒有這類玩家。
相比起槍兵開局玩家的瀟灑,其他玩家卻苦逼得很,分享出來的經歷全是悲劇。
甚至,有一名二星半獸人開局的玩家,興沖沖走出領地探索,卻遭到一批洞穴人伏擊,最終損兵折將才勉強逃脫出來。
也是慘得很。
「即便開局兵種給力一些也只是稍佔優勢,還遠遠沒有浪的資本永恆大陸的水深得很吶!」
牧元面色凝重,很快,他找到了一則真正意義上的攻略貼。
真實且詳細,蘊含着超多乾貨。
「永恆大陸危機四伏,而如何在初期站穩腳跟,關係着玩家的性命和後續發展,對此,本人給出以下幾點建議:.....」
「不要着急探索外界,儘量將自身領地內的資源利用起來,打造有利於自己的戰鬥環境我們得明白,這不是一個單純的遊戲,故而,只要想得到,就有許多能夠實現的操作。」
「充分利用資源後,玩家可以逐步試探外界,這個時候不宜走出領地太遠,如果條件允許,儘量將怪物拉到初始村子內,依託之前佈置的陷阱、工事擊殺,以降低自身損失。」
「永恆大陸具備一些『遊戲機制』,一旦擊殺怪物就有概率爆出『魂砂』,這是一種通用資源,可以用在對兵種的培養升級以及恢復上。同時,擊殺敵人有小概率掉落『兵種殘魂』,玩家可消耗這一材料和一定量的魂砂,招募出額外的兵種。」
「盲目探索會使自身陷入危機,但一直固守出生地也只是慢性死亡,故而,玩家需要適當主動出擊,避開強大怪物,狩獵弱小敵人,如此才能不斷壯大自己,抵禦越來越兇猛的敵人襲擊。」
「......」
「隨着時間推移,玩家將面臨愈發強大的敵人,直至通過新手試煉才是渡過初期困境。」
「預祝各位玩家旗開得勝,有什麼問題也可在下方留言。」
「果然是乾貨滿滿!」
「如果沒有這攻略,我想試探出這些信息只怕要付出不少慘痛代價,感謝樓主,樓主一生平安。」
「現在,即便處境依舊不怎麼妙,但按照攻略防守和探索,未嘗不能搏出些生機。」
如果不是找不到打賞功能,他高低得狠狠打賞一筆。
哦,他沒錢?那沒事了。
牧元確實是發自內心敬佩寫出攻略的人,他受益很大。
他琢磨着,「首先,我得根據殘破村落內的有限條件,製造出一些陷阱,比如坑洞陷阱、地刺陷阱,再不濟做些方便隱蔽偷襲的藏身處。」
「做法我可以上網搜索,就是那些蠢呆蠢呆的小骷髏,真能領會我的指令嗎?」
牧元切回遊戲。
小骷髏有一點值得表揚,對於領主的命令它們會不遺餘力執行下去。
這可比盜賊、暴徒、哥布林之流強多了。
果然,他甫一切回遊戲就看到小骷髏正在撿撿撿拆拆拆等等,你拆了什麼?
嘭——
煙塵瀰漫,一間破舊小屋在某隻骷髏的拆打下,徹底傾塌下來。
這隻骷髏抱起一截橫樑,咔噠咔噠小跑到他人物角色面前,一副邀功的模樣。
牧元:「」
原來這就是骷髏對於整理的定義嗎?自己果然不能對小骷髏的智商抱有期待,它們可是連腦子都沒有啊。
不過有一說一,能拆掉破木屋,看得出小骷髏力量不俗,牧元之前覺得自己能一打二的想法,屬實草率了。
是我小瞧你們骷了。
還會邀功,某種意義上這隻小骷髏的智力也沒那麼差,堪比寵物貓狗了。
「罷了罷了,這些破木屋本來就是危房,遲早得拆掉重建,現在拆了獲得一些材料,正好可以用來佈置陷阱。」
「至於沒房子住的問題骷髏本身也不需要房子居住,這拆得很合理。」
牧元這一次親自指揮微操,生怕小骷髏把某些能利用的廢料毀掉。
他又同時將目光投向並不寬敞的村落遺址,一寸一寸掃過,思索着應該埋設怎樣的陷阱。
佈置陷阱,也是一門學問。
他必須最大可能地利用陷阱和環境優勢,才能將未來的損失儘量降低。
牧元移動鼠標,邊觀察邊思索。忽地,他鼠標一頓,目光停留在某一隻小骷髏頭頂,懷疑自己出現了幻覺。
一個淡淡的、微小的,很不起眼的+0.01,自這隻骷髏身上冒出,不一會兒就淡去。
「這是什麼情況?」
他看向其它骷髏,發現這並非個例,隔一段時間,這些骷髏頭頂就會冒出淡淡的『+0.01』符號,仿佛是觸發了什麼機制。
但
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
我的書架 電腦版 手機版:https://hkm.sxsylq.com/