返回 最新 加書籤 排行榜 首頁

心愿歸宿第四章 存在之戰的序章

上一頁 目錄 下一章

敲響,站在高台邊緣的兩人立即朝着對方所在的位置奔去。官網上說,一階星環級的全速至少是10m/s,由此可算出,雙方都向圓心衝刺,不到兩秒就會相遇。

    官網上還說只要把對方打出賽場、打到認輸即可獲勝。每場比賽開始前,隨機分出1號和2號,比賽期間不報真名,參賽者不可談論真實姓名和地名,違反者判輸。不可使用與漸近線無關的外物作戰,一經發現,取消比賽成績。賽前、賽後尋仇者,無故、嚴重致傷、致殘者,視情況取消比賽成績,或逆轉比賽成績,加分改為減分,獎金變成罰款,且要承擔相應的責任

    兩個月前,慕正光查看比賽規則時,他想的是:無論大賽的發起者是誰,都不可能僅憑几條規則就約束所有參賽者。誘導參賽者激戰,建模大賽的本質似乎很危險啊!

    當下,比賽開始,激戰一觸即發,他全身心投入,暫時遺忘了「危險」。

    慕正光召出沙漏托在掌中,待對方進了漸近域,他在心中默念:「加速計時。」

    沙漏上方的金沙立刻流失10%。10%金沙從一方流入另一方,我方強化10%,對方削弱10%。

    沙漏形式的存在力抽象且深刻,僅以此時此刻而言,強化和削弱的都是五項常見屬性:速度、力量、攻擊、防禦、思考速度。

    慕正光能想像到多種屬性,但他目前只選擇這五項。五項常見屬性通俗易懂、隨時表現,也隨時都能體察到,抽取其10%,像呼吸一樣簡單、自然。


    若是在比賽中額外分出一部分注意力讓金沙作用於對手的視力、聽力、反應能力、觀察能力、勇敢與膽怯、堅定與軟弱、無私與自私過於刻薄,過於費心,過猶不及。

    凌政的漸近線「吝嗇無比」。與地面接觸時,他的力量提升了不止一倍。賽場高出地面半米,超過了域半徑的1%,大地對他來說毫無裨益,但也無害。

    他的漸近集是一顆能恆定維持的小石球,為了安置石球,他繫繩結捆住石球,掛在頸上,如同配飾。有了石球的加護,他的防禦能力大幅度提升。

    慕正光帶着那人在賽場邊緣狂奔了十幾圈,突然減速停下,轉身往回跑,輕輕一推,對手跌出賽場,他幾乎不費吹灰之力便取勝。

    慕正光的戰術越過了對手的防禦機制,自始至終,他並未擊破對手的防禦,而是利用比賽規則「投機取巧」獲得勝利。

    場中傳出機械音:「2-3賽場第一輪第四場比賽,1號獲勝。」

    中午,慕正光與徐縈則聊天,不出所料,也首戰告捷。同學讓他看看官網上的新聞,他雖不太明白,但也照做了。

    建模大賽第一輪還未結束,官網上就已經記錄了許多傷亡案例,案例的處理結果也都公開了。

    慕正光詳細瀏覽,評估風險:重傷瀕死之事並非沒有,稍一細想便覺膽戰心驚。有的人胳膊都斷了一條,然而他的對手居然沒被取消比賽成績?大賽的安全性真是很低啊!看來只要不極度違反賽規,都不會受罰。先前賽規未生效時,人們都算不准賽規的管制範圍,對是否受罰一事全靠猜,難免束手束腳。如今有了相關案例作依據,大可放開手腳,全力奮戰。我的對手們是不是也想到了這一點?

    請記住本書首發域名:www.dubiqu.com。筆神閣手機版閱讀網址:



  
    神話版三國  逆天邪神  百鍊飛升錄  修羅武神  斗破蒼穹之無上之境  

上一頁 目錄 下一章
 
 
 
搜"心愿歸宿"
360搜"心愿歸宿"
語言選擇