了。
銅幣跟不朽結晶屁都沒有,玩家想要弄錢,殺100隻普通怪或1隻精英怪換1枚銅幣吧。
或許,這便是怪物首殺的福利。
驚的是,怪物實力竟比想像中的要高。
羅格此刻儘管沒有感知技能,不能偵查怪物的狀況,只能從怪物掉落的經驗球去推測怪物的實力。
一般來說,普通不朽怪物的經驗球掉落是級別*1點經驗。
精英怪物則是級別*10點經驗。
領袖怪物是級別*100。
不朽怪物儘管有不死的屬性,不過在所有屬性方面,比同級別的自然生物要少得多。
40-50的血量,恰好就是10級怪物的經驗範圍。
羅格清楚地記得,2年之後玩家降臨,這裏的不朽怪物只有強制性的1點經驗,血值也只有20-30之間。
現在想來,怕是這裏的不朽怪物被殺得多,從10級掉到1級的緣故。
將收穫全收好之後,羅格不得不繼續自己的引怪避禍事業。
畢竟,自己並沒有多少壽元可以消耗。
少使用一次森羅萬象,便可以多活1小時。
尋求強者的保護是目前最佳的選擇。
當然,也不可能一味依賴別人殺怪。
勞心勞力不說,自己還差400經驗,才能夠將那四個強大的技能給激活起來。
儘管餘下的4個技能激活之後,自己只餘5000小時壽命。
只要能在這場【學院修復戰】中存活下來,並獲得走出了全職學院的許可,羅格有信心在3000小時之內,找到壽元果的下落。
若是淨化輪轉能將不朽結晶轉化為壽元果,將自己損失的壽命補充回來,那就更加完美。
這些,都是羅格激活技能的底氣。
而且以羅格目前的處境,強大的技能,更是生存的保證。
說不定將技能激活之後,會有改變目前狀況的機會。
羅格心底裏面還有一種執念:若是自己能夠強大一點,說不定自己光明正大地欣賞艾露西婭那美麗的景致。
羅格對提實力,已經開始有些着魔了!
不過,引怪避禍事業越來越不好做。
羅格慢慢發覺,抱有引怪避禍心思的人開始逐漸增多。
看來,缺藥的危機開始慢慢爆發!
(本章完)
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