辦公室中。
蘭尼坐在蔡勾對面,大口喝茶,想要用茶水澆滅心中的煩躁。
有意思?
當蘭尼聽到蔡勾這番話後,心中莫名大定,卻不由自主的問道:
「將軍,怎麼個有意思法?」
「就像你說的。」
蔡勾一邊給蘭尼斟茶,一邊解釋道:
「萊昂這次使用的連環計,我們跟了第一步,他才圖窮匕見,想踩着我們上位。」
「只是」
蘭尼追問道:「只是什麼?」
「只是蒸汽平台好歹家大業大,怎麼弄個活動還小家子氣的?」蔡勾搖頭道:「五百萬?打發叫花子呢?」
「那我們也跟風搞個活動,把獎金提高?」蘭尼給出自己的對策。
蔡勾思索片刻道:「也不是不行,但不能照搬,一旦陷入萊昂的節奏,保不齊後面還有什麼陷阱。」
「這樣,你聯繫太平道所有的花名人員,一個小時後,到頂樓會議室集合。」
蘭尼連忙點頭:「好,我現在就去。」
等蘭尼離開,蔡勾回到辦公桌,拉開椅子坐在電腦前,雙手如飛的敲擊着鍵盤。
這一次蒸汽平台跟天命遊戲平台,針鋒相對,可謂是針尖對麥芒。
兩方身後不知道有多少人參與其中,更不知道遊戲行業有多少人圍觀。
天命平台雖然勢頭正猛,但畢竟才剛剛創立。
全體感遊戲聯盟也才招納首批成員,而且這些遊戲廠商基本上都是為了利益才選擇加盟。
越是這種關鍵時刻,太平道就越不能顯露一點頹勢,不然一旦落入下風,不知道有多少人會選擇落井下石踩上一腳。
跟風蒸汽平台,搞一個遊戲彩蛋活動,將彩蛋鑰匙藏在72款遊戲中,需要組織和動用的人手太多。
最關鍵的是,72家遊戲廠商並非完全的自己人,萬一中途出了簍子,便是功虧一簣的結局。
而且照搬對方的尋寶活動,會被玩家說沒有創意,畫虎不成反類犬。
倒不如在這個基礎上,融入太平道的創意。
蔡勾想到這一點時,腦海里第一時間浮現的是全網鬧得沸沸揚揚的熱點問題——
在我的世界中,一桶水,究竟可以澆灌多少格耕地!
如果說有哪一款遊戲,不僅是一張白紙,而且具有足夠多的亮點,足以讓玩家盡情發揮創意的話,那麼絕對非我的世界莫屬。
蒸汽平台的尋寶活動,聯合18家遊戲廠商,蔡勾決定反其道而行之,這次的活動只針對我的世界這一款遊戲。
不過在此之間,還需要有一個前提,那就是紅石科技的加入。
眾所周知,在我的世界中,有紅石科技和沒有紅石科技,對玩家來說,完全是兩款遊戲。
當然。
嚴格意義上來說,我的世界遊戲中,紅石科技的登場並非集中在某一個單一版本。
而是隨着遊戲的不斷更新疊代,逐漸加入和完善的。
在【alpha】這個早期階段,紅石礦、紅石粉、紅石火把以及一些簡單的電路組件,開始被加入到遊戲中,這標誌着紅石科技的初步引入。
在【beta1.2】時期,投擲器被加入,這是一個兼具多種功能的方塊,對紅石系統的擴展起到了重要作用。
在【beta1.5】時期,充能鐵軌的誕生,進一步豐富了紅石系統的應用場景。
同時,活塞的加入,使得紅石系統能夠推動方塊,這極大地增強了紅石系統的功能性和可玩性。
而在這一時期,已經有玩家利用這些紅石組件,製作出了如活塞門、電子計算器等複雜的紅石裝置。
隨着遊戲的正式版本發佈,紅石系統繼續得到完善。
在【release1.2.1】版本中,比較器和感應組件等被添加進來,使得紅石系統更加多樣化。
命令方塊的加入,更是讓紅石系統實現了可編程化,為玩家提供了幾乎無限的可能性,來創造複雜的紅石裝置和機器。
隨着我的世界的不斷發展,後續版本中對紅石系統也進行了持續的更新和優化。
正是紅石科技的多輪疊代更新,才誕生出最終被廣大網友所熟知,被技術玩家創造出名場面的紅石科技。
當然,因為紅石科技的入門難度極高,許多破防的玩家也將紅石科技,稱之為——
赤石科技。
這其中,玩家又愛又恨的意味,可見一斑。
蔡勾深知紅石科技的面世,將會帶給玩家何等震撼。
因此在我的世界遊戲項目組成立時,便秘密安排祝平安對紅石科技版本進行研發。
現如今,我的世界倒是不用進行多輪疊代更新,用多年的時間去完善紅石科技,而是可以讓紅石科技的完整版呈現在玩家面前。
當然,光有紅石科技是不夠的。
基於我的世界這款遊戲,衍生出的各種活動創意,如同雨後春筍般在蔡勾的腦海中,湧現出來。
胸有成竹,
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