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想到《世界》裏面千奇百怪的副本,安小雅就有一種心塞的衝動。
比如桃花庵的8級副本《湖畔鬼屋》。
看到這個副本的名字,是不是認為這是去湖邊的鬼屋裏面滅鬼的呢?
認真你就輸了--因為這個任務,是到湖邊名字叫做鬼屋的房子裏面,去走迷宮!
當然,迷宮裏面是有怪的。
而且這個迷宮每次都是不一樣的,但都有同樣的解決方法--每次碰到路口都朝着同一個方向拐彎。
比如從開始一直到最後,都只左拐--這樣子。
當然,如果你認為這只是個迷宮副本,那你就輸了。
這其實更多的,是一個智力副本!
每次碰見一隻迷宮裏的「鬼」的時候,都會出現一個智力問答。
如果你答對了,那麼這隻怪就直接掛掉了,然後還會爆東西。
如果你答錯了--那麼恭喜你,這隻怪暴走了!
暴走的怪物擁有精英水準,也就是1。5倍的攻防,3倍的血藍。
在你沒有走到迷宮盡頭之前,你會隨時隨地的碰見鬼怪。
而如果迷宮盡頭的寶箱的題目你答錯了,那麼你們將重新被隨機傳送到副本的任何地方!
這種神奇的不需要武力值的副本--是非常給力的。
但是需要的知識面卻是很廣泛的,所以經常有那些答不上題的人在裏面被困好久……
當然,對於安小雅來說,這基本不是什麼問題。
而且答不上的問題,完全可以直接打怪嘛!
帶上剛收的小弟肖虎,一個戰士一個法師,兩個人甚至基本不會有什麼損血,多爽啊!
安小雅繞着這座湖轉了半圈,來到了對面的小屋。
推開屋門之後,安小雅看了看自己cd0。5s的水箭術,滿意的點了點頭。
因為如果沒有水系法術的話,她還得提個桶在湖邊和房子中間來回。
因為,激活新副本的辦法,就是將「鬼屋」裏面鬧鬼的水粒粒們清除掉。
推開這扇門,面前密密麻麻的都變成了各種|乳|白色半透明外形不規則的「鬼」了。
安小雅很淡定,因為水粒粒這種生物,不是主動攻擊怪物,只要你不打他,他就不打你。
你打了他的同伴,他也會視而不見。
安小雅一個水箭術擊中了一隻『鬼』,然後那隻被水包裹了的水粒粒就變成嬰兒拳頭大的小球球了。
安小雅淡定的伸手將球球拿過來,然後用火球術直接烤乾--作為身體組成部分百分之九十八都是水分的水生怪物,一個火球術將水粒粒體內的水分蒸發掉之後,水粒粒自然就掛掉了--剩下來的,則是那種很珍貴的魔法材料了。
所以安小雅也沒丟掉,而是直接就放進背包里去了。
一隻一隻的將這棟房子裏的水粒粒都清掉,順便鍛煉了水箭術和火球術的技能熟練度,還收穫了很多的魔法材料,安小雅自然是滿意的很的。
而在她終於將這棟房子裏面最後一隻水粒粒清掉之後,耳邊響起了新的系統提示。
『恭喜玩家零一完成任務【探索湖畔鬼屋】、【收復湖畔鬼屋】,獲得金錢20銀,副本開啟令一塊,水粒粒的小皮靴一雙,遊戲愉快,請再接再厲。』
安小雅走到了這座房子的門口,將副本開啟令用掉。
【區域公告】:恭喜玩家零一開啟8級雙人智力迷宮副本《湖畔鬼屋》,獲得獎勵等級+1,金錢50銀。該副本每日不限進入次數,想要進入的玩家請直接在桃花庵村口處尋找守衛開啟副本。
安小雅滿意的點點頭——還不錯!
很滿意的她於是到湖邊溜達了一圈,發現完全沒有什麼還能用的東西之後,就直接回村里去了。
而這個時候,已經該是吃午飯的時候了!
安小雅到村里之後,和守衛確認了一下副本能夠隨時進入,就去找安琪兒學了8級的兩個技能。
正常可以學習的8級法術《燃燒附魔》,可以給隊友的武器加上燃燒附魔,使隊友的攻擊帶上本人五分之一的魔法攻擊力。
這個技能贊贊噠,尤其是在桃花庵特別好用,不管是副本還是野怪都是這樣。
而8級的額外技能,則是一個看似不起眼的被動技能。
《魔力增持》:使玩家戰鬥中每秒回復當前等級數額的魔力,非戰鬥中雙倍。
比如說安小雅現在開啟了副本之後,已經9級半了,那麼她戰鬥的時候,每秒鐘就會回復9點魔力。
別小看,這可是每秒鐘不停的回覆的,一直有效!
而脫戰之後,每秒鐘則是多回復18點。
這是個一直有效的法術。
等到她滿百級了,每秒鐘戰鬥的時候也能多回復100點魔力,那是很爽的!
後期很多法師一個個都念叨着這個技能,後悔自己沒有從桃花庵進入遊戲,但是也已經晚了。
畢竟不是所有人都會幹脆利落的刪號重建的,那等於是將自己的努力完全放棄了。
「大姐頭,你好厲害!」安小雅接到了肖虎的通訊。
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