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原住民之逆襲第90章 後記

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    ……

    鐮刀的式樣十分古樸,如果不跟我說這是一把偽神器的話,估計我會認為這是一把藝術品了,至於它的功效,實在令人可怕,在戰鬥途中,每一次基本攻擊都能獲取被攻擊方最大血量的百分之七,而且無視任何魔防(持有物品或者裝備的特性,以及吟唱性魔法等的附加),即使說是神器也不為過了。

    當然這個世界上同樣也有着很多武器的特性會產生不同的分歧。

    比如拿一個最典型的例子來說就是——神槍和神盾的互擊。

    神槍乃是號稱最強大的武器,可以無視任何防禦,這一點和這把死神鐮刀可就不同了,神槍的無視是無視所有物防和魔防,甚至包括閃避,其攻擊力也是和所有武器一樣,按照使用者自身的基礎指數而更換,不過唯一不同的就是——不管每次攻擊如何,都會有一個定值!


    就像是一種十分普通的中級武器——吸血爪,價格比較中檔,只要3000銅板即可,一般只要是10級的怪物區,就能從黑暗類怪物上刷到。

    這種武器最大的特性莫過於它的名稱——吸血,每次攻擊可以獲取對方百分之二的血量,當然作為中等武器的吸血爪是不可能和這鎮族之寶的死神鐮刀一般,可以無視對方的防禦的,不過即使是這樣,也已經夠恨了,至少要讓對方想方設法擋住這一個特性,畢竟這種武器對於那些潛藏在暗處的盜賊亦或者是刺客來說,實在是再好不過的了!

    遊走依靠職業的附加性,很容易就可以閃避攻擊,而這個同時,極容易耗死對方的血量!

    但是吸血爪卻仍舊還有另外一個特性——每次攻擊足有給對方至少50點的基礎傷害,在此基礎上,還能根據自身的基礎值來進行攻擊。

    這在短期的發展中,算是一個不能多得的利器,不過實則上在後期卻會越來越雞肋,而且對於盜賊殺手這類職業的夥伴們,他們的武器毫無疑問,最適合他們的莫過於此了,頂多就是一個升級版或者跨越版本。

    但是死神鐮刀不同的就在於——它每次的攻擊給予對方的基礎傷害也不是一個定值,而是對方血量的百分之十!

    (本章完)



  
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