勢,有些職業,位移技能都是拿來逃命用的,剛出復活點,狀態都是滿的,大家一起出門,報團走也不怕有刺客在路上貓着——本來這兩個幫會也沒什麼強力刺客,大家都是土豪想一刀秒人基本沒戲,大刺客一般也不會去這鐘超級強力幫。
這種時候當然就應該blink連軸轉,沒有問題;
但有些職業,比如說縹緲,blink是用來突進的,輸出也不算低,拿來趕路,而且是全程連軸趕……
人家的縹緲,前面80%的路都是blink連軸轉趕路,最後一段、大部隊就在眼前、卻冷靜下來了,換了用兩條腿干跑,到戰場的時候cd剛剛轉好,到位之後直接就是往人堆里一飛一個連鎖閃電鏈;
你的縹緲,只能在後面放aoe。
差距就在這裏,整場打下來,雙方玩家趕路的時候都出現過這種對blink技能cd的誤算,相對而言,完人堂那邊情況更嚴重一些。
雙方等級裝備都很好,那麼強的火力,誰都不知道自己下一秒會是什麼狀態,來了戰場之後、關鍵技能沒好不能立刻投入戰鬥,等了幾秒,cd轉好了,一看自己血線沒滿,沒有機會給他沖了……
誰贏?
顯而易見的問題。
打到最後,凌天,點數勝完人堂。
淨勝分,91。
看似很少……
但實際上,整場打完,雙方人頭總數不超過1000,等於說加起來兩個幫會只「對上了」一波。
武勛榜排行第一,當然是傲視凌天,人家帶着40級防具呢,那基礎面板其他人能比?
他,整場人頭數……17個,助攻119,累計武勛也就兩三千,跟人家聖母場場大殺四方拿一兩萬當然沒的比,但在這一局裏,確實傲視群雄。
這才是,真正的團戰。
醜陋、但確實精彩。
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